Skabelse af elementaler


Elementaler er væsener, hvis sjæle er sammensat af ét eller to elementer i stedet for de fem, som vi mennesker har (ild, jord, luft, vand og æter). De besidder en vis grad af intelligens, som er bestemt af deres skaber. De kan være nyttige til at udføre visse opgaver på såvel det astrale som i den fysiske verden. De kan være tjenere. Du bør allerede være erfaren med at arbejde med elementerne. For mere information om elementerne, klik venligst her.

Ildelementaler viser sig som en ildkugle, inden de formes.

Vandelementaler viser sig som en glaskugle, inden de formes.

Luftelementaler vil have en blålig farve.

Jordelementaler vil forekomme lerfarvede.

Disse væsener er i stand til at udføre mange opgaver. Nedenfor er et par eksempler. Man kan:

1. Påvirke andres sind og tanker.

2. Opløse forhold eller styrke dem.

3. Danne venskaber eller kærligheds- og/eller sexforhold.

4. Få svagere individer under ens kontrol og styre dem gennem elementalen.

5. Erhvervsdrivende kan tiltrække flere kunder.


Retningslinjer:

1. Elementalen bør bestå af elementet, der svarer til karakteren af det ønske, du ønsker at få opfyldt, og det bør ligeledes have en tilsvarende form.

2. Giv elementalen et navn.

3. Du skal indgravere din vilje og dine hensigter i elementalen med autoritet. Giv den ordrer til at gøre, hvad end du ønsker, den skal udrette. Disse ordrer skal være kortfattede og siges i nutid. "Vil" sker aldrig. For eksempel - "Du er..."

4. Du bør også indskærpe over for elementalen, at den skal udføre missionen vellykket, uden at fejle.

**
FOR AT BEGYNDE:

1. Gå i trance.

2. Forestil dig selv midt i det element, du ønsker at bruge til dit værk, som du ville gøre, hvis du skulle invokere elementet - invoker dog ikke elementet. Fokuser og koncentrer i stedet elementet ind i en kugle foran dig. Elementet skal være koncentreret og kraftfuldt.

3. Form nu elementalen, så den får den ønskede form. Programmer den med missionen du ønsker, den skal udføre. Gør dette ved både at føle det stærkt og beordre missionen ind i den med en kortfattet kommando.

4. Navngiv din elemental.

5. Hvis du ønsker at sætte en tidsbegrænsning, så kommander elementalen til at vende tilbage til elementet, den blev skabt fra, på et bestemt tidspunkt, efter den har udført sin mission. Hvis du undlader at gøre dette, kan du risikere, at væsenet får sit eget liv og bliver generende.

6. Elementalen kan også programmeres til at knytte sig til auraen af den person, du sender den til, og leve af denne.

7. Tilkald elementalen ved at kalde på den ved navn. Du kan derefter genoplade den med energi eller programmere den med en ny opgave.



Reference: Initiation into Hermetics af Franz Bardon © 1956


TILBAGE TIL: SATANISK TROLDDOM

 

© Copyright 2005, Joy of Satan Ministries;
Library of Congress Number: 12-16457